GIGABYTE NEXT40 AI 創作大賽金色活動海報

技嘉 NEXT40 AI 圖像創作怎麼參加?10/11 截止與評分規則

技嘉 NEXT40 AI 圖像創作計畫收件到 2026 年 10 月 11 日 23:59,首獎現金 6 萬元,二、三獎分別是電競筆電與顯示卡。投稿不只要把畫面做漂亮,還得扣合「GIGABYTE 40」與下一個 40 年,並符合原創、圖檔及授權規定。

這篇整理參賽資格、投稿規格、評分方式與時程,也說明我建議怎麼把「下一個 40 年」轉成有主張的作品概念。封面採用技嘉 NEXT40 官方活動主視覺。

先確認自己與作品符合參賽條件

活動開放台灣、澎湖、金門、馬祖地區參加,沒有年齡與職業限制,未成年參賽者須依簡章提供監護人同意文件。每人最多投稿兩件,每件都要分別送件。

作品須使用生成式 AI 或 AI 輔助工具完成,且為未公開發表的原創作品,不得抄襲或一稿多投,曾在其他比賽得獎的作品也不能重複參賽。投稿時要填寫使用的 AI 工具,Prompt 與製作方式列為選填,主辦單位在入選後仍可要求補充。

作品必須回應 GIGABYTE 40 與下一個 40 年

活動提供 Gaming、Creator、Lifestyle、Future PC、Sustainability、Humanity、Space 七個創作方向,也接受其他主題。無論選哪一類,作品都必須扣合技嘉 40 週年及「下一個 40 年」,融入「GIGABYTE 40」相關文字或意象,否則不會進入後續評選。

我會先寫一句話說明作品要讓人看見什麼改變,再開始生成畫面。只做一張很有未來感的科技圖,未必能說明 40 年後的生活有什麼不同。可以先選一個方向,想清楚未來的科技如何改變一個人的工作、創作、娛樂或生活,再用畫面中的人物、物件與場景呈現這個改變,最後確認「40」和品牌元素清楚可辨。

這樣安排也對應評分表:主題契合度占 30%,創意與原創性占 25%,AI 技術與完成度占 20%,視覺表現占 15%,品牌故事性占 10%。我建議先處理前兩項,讓作品既看得出主題,也有自己的觀點,再細修生成細節與視覺完成度。

投稿圖檔與必填資料

項目規定
格式JPG 或 PNG
尺寸比例16:9,至少 1920 × 1080
檔案大小單檔 15 MB 以內
投稿數量每人最多 2 件,每件分開投稿
表單文字作品名稱建議 30 字內,作品理念建議 300 字內
AI 資訊填寫使用的工具名稱,Prompt 與製作方式可先不填

初選 Top 6 另須在指定期間補交 2K 以上版本,供展覽播放與輸出。投稿前可以先檢查文字、標誌和構圖細節,並另存符合尺寸與容量的 JPG 或 PNG,避免最後只剩大型原始檔,還要臨時壓縮而影響畫質。

評選分兩階段,評審比票數多 20%

第一階段將線上票選占比 40% 與品牌/專業評審初選占比 60% 合併,選出 Top 6。第二階段在技嘉 40 週年特展現場進行,觀眾投票占 40%,評審最終評分占 60%,決定名次與優選。

評審會看作品是否回應 40 週年與下一個 40 年,也看創意是否只是套用常見 AI 風格、細節控制與敘事是否完整,以及畫面在展場是否容易辨識。我的建議是把理念寫成一個清楚的主張,讓作品名稱、理念文字與畫面都指向同一件事,觀眾不必讀很久也能理解這張圖想像的未來。

國際得獎作品怎麼把 AI 變成創作觀點?

先釐清一件事:技嘉 NEXT40 是 40 週年新推出的徵件,下面不是技嘉往屆得獎名單,而是從國際 AI 藝術與科技藝術競賽中挑出三件得獎作品,拆解它們如何讓主題、AI 方法與畫面彼此扣合。

案例一:把家族文化交給 AI 重現,再追問誰有權保存記憶

在 King’s College London 與倫敦政經學院合辦的 AI Art Challenge,King’s 得獎者 Ayomikun Adeoluwa Davies 以「Can AI be responsible for archiving culture?」為題,使用生成式 AI 分析並重現約魯巴文化影像,作品聚焦她母親穿著傳統 Aso Oke 婚服的形象。競賽主題是 AI 與負責任使用,作品沒有停在「AI 能生成傳統服飾」的技術展示,而是把問題落在文化資料由誰保存、AI 會如何詮釋文化。

這件作品的做法值得參考:先找一個具體的人、一段記憶或一種文化,再問 AI 介入後改變了什麼。套用到 NEXT40,可以從家庭、地方產業或個人創作出發,讓「下一個 40 年」落在可辨認的生活,而不只是把畫面加上霓虹燈和未來城市。作品與競賽背景可從King’s College London 的得獎公告查看。

案例二:並排呈現 AI 畫作與手繪,讓人的角色成為作品的一部分

同一場競賽的倫敦政經學院得獎者 Nurisabela Amira Shah,以「Sentuhan Manusia(Human Touch)」呈現兩幅作品,一幅由 AI 生成,另一幅由她手繪,主題是 AI 如何成為人類創作的工具,而不是取代創作者。觀眾可以直接比較兩種製作方式,作者的選擇與手工痕跡也被保留在作品裡。

這比單純寫「AI 輔助創作」更容易說服觀眾,因為人與 AI 的分工在畫面中看得見。參加 NEXT40 時,也可以讓 AI 負責生成難以拍攝的未來場景,再由創作者決定視角、選擇素材、修正品牌與「40」的呈現,讓最後的畫面看得出來是誰在做判斷。

粉紫色手掌圍繞灰色人像雕塑的 Shah Human Touch 創意作品

案例三:不只用 AI 生圖,而是把 AI 如何看世界變成主題

2024 年 Lumen Prize 的 Still Image Award 得主 Diego Trujillo Pisanty,作品「Blind Camera」使用自製神經網路把聲音轉成影像,模型以墨西哥城資料訓練,藉此追問 AI 的偏誤與它如何受訓練資料限制。它獲得的是 Lumen Prize 靜態影像類獎項,但作品本身也包含裝置與自訂模型,因此不能把它當成單張提示詞生圖的同類案例。

可借鏡的是:AI 工具本身也能成為創意的一部分。創作者可以先問「為什麼這張圖需要 AI?」如果答案只是「比較快、比較炫」,概念仍然薄;如果 AI 的資料、生成方式或限制能讓觀眾看見未來科技如何改變生活,作品就多了一層值得觀看的理由。作品說明可見Lumen Prize 2024 得獎名單。

把案例轉成 NEXT40 的創作方法

這三件作品的共同點不是用了某個特定模型,而是都先確立作品要談的問題,再選擇適合的 AI 方法與視覺形式。NEXT40 的評分中,主題契合度與創意原創性合計占 55%,所以可以先用一句話完成概念檢查:「下一個 40 年,哪一項科技改變了誰的生活?畫面裡哪個物件或場景能讓人一眼看懂?」接著把「GIGABYTE 40」相關文字或意象納入構圖,最後再處理生成細節與完成度。

獎項有哪些?

名次獎項名額
首獎現金 NT$60,0001 名
二獎GIGABYTE GAMING A16 電競筆電1 名
三獎GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti WINDFORCE OC 16G 顯示卡1 名
優選AORUS M5 滑鼠與 AORUS AMP900 滑鼠墊3 名

活動時程

日期階段
9 月 18 日至 10 月 11 日 23:59徵件投稿
10 月 13 日公布初選入圍作品並開始線上票選
10 月 18 日線上票選截止
10 月 23 日公布 Top 6
10 月 23 日至 27 日Top 6 補交 2K 以上高解析檔案
10 月 29 日至 11 月 1 日松山文創園區 1 號倉庫特展與現場票選
11 月 1 日 18:00現場投票截止
11 月 2 日公布得獎名單

現場投票須加入 AORUS 官方 LINE 好友完成驗證,每人每日限投一票。每階段都是民眾票選 40%、評審評分 60%,人氣會影響成績,但不會取代評審判斷。

送件前,先看清楚作品授權

活動簡章保留參賽作品的著作人格權給參賽者,但也載明參賽作品可供主辦單位用於行銷宣傳、文宣與報導。得獎者另須簽署授權書,無償授權主辦單位在國內外作非商業使用。若作品用了第三方圖片、字體、角色、音樂或其他素材,也要先確認符合簡章中的權利規定。

這些條件會影響作品能否在活動結束後繼續公開或用於商業專案,送件前應直接讀完技嘉 NEXT40 AI 圖像創作計畫活動簡章,確認自己能接受其中的授權範圍。

怎麼投稿?

先到技嘉 NEXT40 活動投稿頁註冊會員,再填創作者資料、作品名稱與理念,選取作品檔案、填寫 AI 工具並同意活動條款後送出。

活動時程或規則如有調整,以活動簡章與網站公告為準。

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