COMPUTEX 展場設計(下):為什麼有些攤位你會忍不住停下來?
這是「COMPUTEX 2026 展場設計」系列的下篇,如果你還沒看過上篇,推薦先去看這一篇:COMPUTEX 展場設計(上):為什麼有些攤位你會抬頭多看一眼,先看完四樓再下來看一樓,對照起來會更有意思。
上一篇我們在一館四樓,看的是「頭頂三公尺」那場制空權之戰,大廠們把巨型量體一個個吊上天花板,搶人潮爆滿時唯一不會被吃掉的視野,接下來我們到看到一館一樓,打法不太一樣。
四樓多是電競與品牌大廠,比的是聲光與氣勢,一樓這一層,伺服器、散熱、電力、供應鏈這種硬底子的 B2B 廠商明顯變多,不像四樓那麼聲光密集,更考驗設計怎麼把這些題目視覺化,而這裡就藏著幾個全場最會「把硬東西變好看」的攤位。
先講清楚這只是一個路過觀眾的主觀分享,不是評比,也不是要挑誰的毛病,會被我拍下來,其實都是當下有打動到我的攤位。我不談產品規格,只談量體造型、材質、燈光、動線、品牌識別,只談為什麼有些攤位讓我忍不住停下來。
如果四樓的關鍵字是「頭頂」,一樓的關鍵字我會說是「取捨」,誰把一件最強的事選對放大,誰就贏得人潮裡的那幾秒。
有些廠商像技嘉和微星,一樓和四樓都設了攤,這其實是觀察展場設計最好的對照組。同一個品牌,四樓是面對玩家和消費者的電競主場,一樓則是面對企業和資料中心的 AI 基礎建設線,受眾不同,主題本來就該不同,判斷一個攤位設計對不對,很大一部分就是看它有沒有對準那層樓的人該講的語言。
下面先用一張速查表帶過一樓這 18 家的目錄,再一攤一攤慢慢看。
| 攤位 | 視覺手法 | 色彩策略 | 吸睛核心 |
|---|---|---|---|
| 技嘉 GIGABYTE | 三角金屬鐵網外牆+真實貨櫃展示間 | 灰黑工地調+玻璃帷幕 | 貨櫃伺服器與液冷機櫃 |
| 維諦 Vertiv | 頂天工業管線實物+透明縮尺模型 | 藍紅水冷管 | 把機房散熱搬上台前 |
| 光寶 LITEON | L 形轉角包覆式 LED 牆 | 青綠流水光 | 走進去的沉浸光空間 |
| 芝奇 G.SKILL | 超大 LED 主牆+機殼藝術品 | 深黑配紅 | 液氮超頻賽事現場 |
| 群暉 Synology | 高空懸吊立體字 logo | 白字+青藍塔柱 | 制空權+地面極簡 |
| 雙鴻 Auras | 粗工業液冷管路掛牆 | 金屬原色+外圍 LED | CDU 與 Manifold 實機 |
| 年益 Nien-Yi | 白色線性燈條+六角背板 | 寶藍+白燈條 | 精準預算的工業美感 |
| 精英 ECS | 圓弧拱門+充氣吉祥物 | 橘藍品牌色 | 龍蝦吉祥物 |
| 廣穎 Silicon Power | 圓弧曲面結構 | 柔和曲線 | 球形裸視 3D 風扇 |
| 十銓 T-FORCE | 異形發光招牌+F1 賽道燈板 | 深黑配紅霓虹 | 高質感發光細節 |
| 微星 MSI | 主機板垂直掛牆 | 白底+青藍燈條 | 立面陳列+EV 充電樁 |
| 健策 JENTECH | 菱形 RGB 霓虹框+散熱剖面 | 白底紅字 | 金屬豹與「精密」LED |
| SP Industrial | 白底簡潔工業風 | 中性白 | URSROBOT 優式機器人 AMR |
| 宜鼎 innodisk | 色彩分區+紅色立體方塊 | 深黑+多色跳色 | Edge AI 主題分區 |
| 宏正 ATEN | 大型 LED 牆+金屬壓紋背板 | 深黑+青藍霓虹 | 門口黃金動線 |
| 研華 ADVANTECH | 大型攤位+燈條桁架 | 藍橘品牌色 | 橘色制服識別 |
| 全漢 FSP | 透明曲面 LED 牆+發光招牌 | 深黑配藍 | 企業+電競雙線 |
| 樺漢 Ennoconn | 環形飛碟頂冠 | 深黑+藍燈條 | 集團品牌家族聯展 |
技嘉 GIGABYTE:用貨櫃和鐵網把 AI 講成一座工廠?
它是讓材料自己當旁白,技嘉這次在一館一樓下了不少功夫,而且幾乎沒靠炫目的聲光。
技嘉一樓四樓都有攤,四樓是 ENTER INFINITY 的 40 週年電競主場,主角是顯卡、AORUS 和鏡面萬花筒;一樓這邊則完全換了一套語言,講的是 AI 伺服器和資料中心。同一個品牌對兩種人說兩套話,這正是它高明的地方。
一走近就被外牆抓住視線。它沒用常見的 LED 大牆,而是搭了一整面三角形的金屬拉網,灰黑色、帶著工地感,遠看就像一座正在運轉的工廠骨架。金屬拉網不是罕見材料,但用在這裡訊息很精準,AI 不是雲端上抽象的東西,而是有實體、有重量、會發熱的基礎建設。
一樓用真實貨櫃改裝的展示間,白色貨櫃側面開一整片透明玻璃,裡面塞滿伺服器,你可以直接看穿它的運作,貨櫃這個物件選得聰明,一秒就讓人聯想到可快速部署的算力單元,也呼應技嘉今年主打的 GADU(GIGABYTE Accelerated Deployment Unit)模組化部署單元。
隔著玻璃帷幕的那排液冷機櫃,裡面規律閃著燈,像真的在跑運算一樣,這個細節把靜態的展品變成了正在發生的事,觀眾看的不是一台機器,是一個活著的資料中心。
鐵網、貨櫃、玻璃帷幕,這就是展場設計裡很高級的一種做法,讓材料自己說話。





維諦 Vertiv:最難拍的機房設備怎麼變成全場焦點?
它把平常鎖在機房、誰都看不到的東西,整套搬到展場正中央,而且做到頂天,Vertiv 做的是幕後的機房基礎設備,平常不太會出現在一般人的視野裡,但它這個攤位,我一走近就被吸住了。
它做的是資料中心的電力和散熱,聽起來是最 B2B、最難拍的領域,偏偏它是整個一樓最好拍的其中一個。那組超大的資料中心管線實物,藍色紅色的水冷管交錯,一路接到天花板,氣勢完全不輸任何一個電競攤位。
旁邊還有一個透明壓克力的縮尺模型,把整座資料中心的內部結構攤開來給你看,藍紅管線在裡面發著光,資料中心散熱這類 B2B 題目通常不容易被一般觀眾快速理解,維諦卻把它做成很有畫面的展示,這個落差本身就是記憶點。
走進去還有一條沉浸式的 LED 走廊,加上一面印有 NVIDIA 標示的超長 LED 牆,呼應它在 AI 機房生態系裡的角色,一路都是打卡的人,我站著看了一下,拍照的人潮幾乎沒斷過。
Vertiv 提醒我的是,再冷門再硬的產業,只要願意把產品的真實樣貌放大放到觀眾面前,就有機會變成全場焦點,吸引力不一定來自漂亮,有時候來自我從來沒看過這個東西長這樣。






光寶 LITEON:把 LED 鋪到極致是什麼體驗?
光寶幾乎用 LED 把整個外殼包起來,最搶眼的是一面超大的 L 形轉角 LED 牆,播著青綠色的流水瀑布,從正面一路延伸到側面,連天花板都接上去,形成一種把人罩住的包覆感,你不是在看一面螢幕,是走進一個被光包圍的沉浸式空間。
走廊側牆是發光的水波紋,雖然不是 LED,但效果也很好。因為 LED 面積越大成本越高,光寶的判斷很正確,因為一樓人潮最密集的地方就是它門口,整面流動的青綠光牆在遠處就會把人勾過來,而有些不需要 LED 的地方就可以把錢省下來。
光寶示範的是另一種展場視覺策略,當你決定用 LED,就別只當背景牆,而是把它變成空間本身。差別在於,背景牆是讓人站在前面拍照,沉浸式的光牆是讓人想走進去。



芝奇 G.SKILL:一樓超搶眼的旗艦場靠什麼吸引人?
G.SKILL 一樓的攤位超級大,氣場很強,把超頻賽事、電競感和產品展示整合得很完整,做出接近旗艦電競展區的舞台感。
它走深黑配紅色的強烈對比,超大的 LED 主牆掛著 THE DDR5 MEMORY OF CHOICE FOR WORLD-CLASS SYSTEMS,現場還設了一個 OC World Cup 超頻賽事區(超頻就是把硬體效能往上逼,常用液態氮做極限冷卻),外國選手戴著護目鏡用液氮實機冒著白煙,那種競技現場的張力很難不停下來看。
旁邊散落著黑色獅頭雕塑、外星怪獸造型的機殼、還有一台火箭造型的改裝機殼,每一件都很精緻。
外圍的氣場做得太足,逛進去之後,我心裡會自然期待內部也有同一股強度的體驗。這其實正是它最有條件再加分的地方,旗艦攤位先用氣場把人吸進來,已經成功一半,再由內部的產品陳列接手這股氣勢,從外到內就形成完整的體驗節奏。
G.SKILL 這類大型旗艦攤位,重點不是複製預算,而是它有一個值得記住的觀念,最大的那面牆,要拿來放最強的視覺主張,而不是塞滿資訊。





群暉 Synology:不爭地面爭天空,制空權怎麼用?
把資源集中押在高處,地面則用最俐落的方式處理,是很聰明的一個預算分配示範。
超高的鋼架桁架頂端,懸著大型的白色立體字 logo,配上青藍色的 LED 塔柱,遠遠就看得到;但你把視線往下移,地面其實走極簡,木質展台、白色牆面、產品直接陳列,幾乎沒有多餘的裝飾。
這就是制空權思維,展場裡每個人的視線高度都差不多,地面那一層永遠是人擠人、招牌互相遮擋的紅海,但天空是空的,誰先把視覺往上做,誰就能在遠處的人潮裡先被看見。
群暉很清楚這件事,把資源精準集中在制高點,用很有效率的方式做出了清楚的差異化。
對中小型攤位來說,這是最值得參考的一招,你不一定要把整個攤位都做得很滿,把一個夠高、夠乾淨的視覺符號架到空中,效益往往比在地面堆滿裝潢更高。



雙鴻 Auras:一根粗管,怎麼撐起整個攤位的主視覺?
讓夠有份量的硬體自己當主角,雙鴻是典型的供應鏈關鍵角色,題目偏 B2B,這次卻被它的展場一把拉住。
它做的是 AI 伺服器的液冷散熱系統,這幾年隨著 AI 伺服器液冷與整機櫃散熱需求升高,自然成了供應鏈焦點,它最大的特色,就是把平常藏在機櫃裡的粗工業液冷管路直接掛上牆。
Rack Manifold 那一面(manifold 是把冷卻液分流到各個機櫃的分歧管路),一根一根又粗又重的金屬管整齊排列,加上一台 CDU 液冷主機擺在現場,光是這些零件的尺寸和質感,就足以成為主視覺。
這跟 Vertiv 是同一個邏輯,但雙鴻更克制,幾乎不靠 LED 或聲光,讓硬體本身說話。對一個 B2B 的散熱廠來說很合理,來看的人都是內行,與其堆裝飾,不如把最硬核的零件放大給你看。
外圍的大型 LED 牆和雙 logo 撐起了品牌識別,室內則是白色極簡。雙鴻證明了一件事,當你的產品本身夠有份量,一根粗管就能撐起整個攤位的記憶點。





年益 Nien-Yi:不靠大型 LED 簡單做出設計感?
把配色和燈條的線條做準,就夠了,年益是這次最讓我意外的一個攤位,用相對克制的配置,做出了超出期待的設計感。
整個攤位沒有 LED 大牆,靠的是配色和燈條,寶藍色的主牆配上白色燈條和銀色金屬線條,乾淨俐落。最聰明的是那組白色線性燈條的排列,把視覺焦點俐落地集中起來,加上六角形的背板造型,整體有一種簡潔卻不單薄的工業美感,產品就放在壓克力展示櫃裡,簡單明瞭。
這攤對預算有限的參展者特別有參考價值,很多人以為展場視覺一定要靠大型 LED 或炫目的裝置,但年益證明,光是把配色定準、把燈條的線條設計好,就能在一片喧鬧的展場裡做出辨識度。

精英 ECS:龍蝦怎麼變成攤位最強的記憶點?
用一個親切、好笑、能被傳播的形象,幫品牌爭取被記住的機會,精英電腦這次把龍蝦當成了主角。
攤位用了大型的圓弧拱門結構,白色搭配藍色燈條和橘藍品牌色,本身就跳脫了方正的格局。
但真正讓人會心一笑的,是那隻超大的龍蝦吉祥物,做成充氣氣模,還穿著制服戴著耳機,旁邊散布著龍蝦角色的切割立牌;產品則放在圓柱形的透明展示台裡,陳列 LIVA 系列的迷你 PC。
在一個滿是黑灰銀、講算力講效能的硬體展場裡,一隻親切討喜的龍蝦反而變成最強的記憶點。大家拍完照、走出展場,很容易先記得那隻龍蝦,再回頭連到 ECS 與 LIVA 系列迷你 PC,吉祥物的價值就在這裡。



廣穎 Silicon Power:用曲面造型在方正展場裡被認出來?
廣穎電通用的是一個很討喜的造型策略,曲線。
它大量用了圓弧造型,圓弧的外牆、圓柱形的曲面 LED 屏,整體線條柔和,在一片方方正正的攤位裡很容易被認出來。有特色的是那組球形的裸視 3D 風扇燈(裸視 3D 是不用戴眼鏡就能看到立體影像的顯示方式),懸掛在攤位上方,旋轉時會浮出立體影像。
有意思的是,這種裸視 3D 風扇前幾年在各種展場很常見,幾乎每攤都有,今年反而少見了。當大家都不用的時候,廣穎拿出來用,反而又變成一個差異點。
這件事本身就值得玩味,展場視覺的潮流是會輪迴的,一個元素退流行之後,過一陣子重新出現,又會有新鮮感。重點不是元素新不新,而是當下這個展場裡,有沒有別人在用。

十銓 T-FORCE:怎麼用細節把電競風做出質感?
把資源集中在幾個高質感的細節上,十銓的 T-FORCE 走的是標準電競風,深黑底配紅色霓虹和 RGB,整體調性明確。
它有一個小細節我很喜歡,攤位上那些異形切割、會發光的招牌立牌,造型感做得很強,搭配 F1 賽道造型的 LED 燈板,讓整個攤位多了一點速度感和精緻度,產品牆也把 DDR5 和 M.2 SSD 陳列得乾淨清楚。
我會特別提這攤,是因為它示範了一件很實用的事,與其每個地方都平均用力,不如把資源集中在一兩個高質感的細節上,一樣能讓人記住。找到一兩個可以發光的點,把它做到位,往往比樣樣都做更有效。



微星 MSI:把主機板掛上牆,到底差在哪裡?
微星今年是 40 週年,一樓有兩個區域,工作人員的制服上都印著 40th Anniversary 字樣。
微星也是一樓四樓都有攤的廠商,它四樓那一攤走的是純白精品電競,顯卡像珠寶一樣嵌進壁龕打燈,還有分眾 IP 聯名牆和巨大化的 Claw 掌機;一樓這邊則是企業基礎建設線,伺服器機架和主機板才是主角,同一個 40 週年,兩層用的是兩套完全不同的主題。
它用白色簡潔底配青藍色燈條,天花板做了電路板質感的大圖,企業感很強。主攤展示 Rack Integration 的伺服器機架,延伸區還有一個 EV Charger 充電樁的展示,用草皮牆配圓形光圈,跳出了硬體的框架。
微星把主機板用垂直的方式掛在牆上,而不是平放在桌面。這個小決定很重要,主機板平放在展台上,觀眾要低頭才看得到,而且只有站在正前方的人看得清楚,掛上牆之後,它變成一個立面的視覺,遠處的人、走道上的人,都能一眼看見。
同樣的產品,換一個陳列的方向,被看見的機會就完全不同,這是展場設計裡很容易被忽略卻很實用的一個原則。




健策 JENTECH:金屬豹與菱形霓虹,怎麼營造精密工業感?
用一致的材質語言,把精密這兩個字講出來,健策在門口區有一個大型攤位,走的是工業精密路線。
它用白底配紅字,加上菱形的 RGB 霓虹框裝置,立面很有層次。現場擺了一座金屬豹的雕塑,呼應速度與精密的意象,還有一塊用中文寫著「精密」兩個字的 LED 屏,直接把品牌訴求講出來;比較特別的是它展示了透明壓克力的散熱結構剖面,讓觀眾看到內部構造,旁邊還有機械手臂的道具陳設。
整體來說攤位夠大、元素齊全,質感很穩。純粹站在設計的角度看,金屬豹、「精密」LED 與散熱剖面,剛好從速度、品牌訴求與技術結構三個角度,補足同一個精密工業敘事,元素之間彼此呼應。



SP Industrial:用獨特機器人展現攤位差異化?
SP Industrial 它走白底簡潔的工業風,主要陳列 Edge Computing(邊緣運算就是把運算放在靠近資料來源的裝置端)的展示螢幕。
真正的亮點是地面上那台現場搭配的 URSROBOT 優式機器人 AMR(自主移動機器人),藍黑色的車型設計,直接放在走道邊讓人觀察。在一個多數攤位都靠螢幕和海報的環境裡,一個造型俐落的機器人,自然成為這個攤位的記憶點。


宜鼎 innodisk:產品線多怎麼用顏色把資訊理清楚?
宜鼎國際產品線很豐富,要處理的是一個很實際的課題,資訊量大,怎麼讓人不迷路。
它用深灰黑底搭配紅色主色,再用黃、綠、藍幾種跳色把不同的主題區塊分開。最顯眼的是一個大型立體的紅色方塊裝置,是 logo 的延伸造型;攤位上掛著分區的主題吊牌,圍繞它今年的品牌願景 Architect Intelligence 展開,延伸出 Connecting、Sensing 等不同的 Intelligence 系列分區,產品牆則陳列 Edge AI 的各種應用組合,資訊量相當大。
用色彩分區的做法是對的。當你要展示的產品線很多、訊息很密的時候,全部擠在一起容易失焦,用顏色把不同的主題拆開,能讓觀眾快速找到自己關心的那一區。再進一步的話,可以考慮在入口處先放一個夠強的單一視覺把人留住,再讓他們進到分區去看細節,先抓住注意力,再交付資訊,節奏會更順。



宏正 ATEN:門口第一攤的黃金位置,怎麼守?
宏正它用深灰黑底搭配青藍色的霓虹燈條,主視覺是一面大型 LED 牆寫著 AI-POWERED CONTROL ROOM,旁邊有一塊世界地圖的大型螢幕寫著 Global Reach Local Touch,呼應它的全球佈局,子品牌 ATEN essentials 用橘色點綴,背牆還做了菱格紋的金屬壓紋板。
色調沉穩、資訊清楚、動線順暢,它把門口的黃金人流,轉化成一個清楚的品牌入口,很適合用大型視覺在第一時間建立印象,門口的人流也順勢成為品牌的天然曝光。


研華 ADVANTECH:攤位整體感怎麼做出來?
它以白色為主,配上藍橘品牌色和青藍燈條桁架,現場有 Insight Stage 的議程看板、SKYRack AI 機架、WEDA(WISE-Edge Developer Architecture)邊緣 AI 開發架構等展區,內容紮實。
我特別喜歡它工作人員的橘色制服,識別度很高,整個團隊走在展場裡就是一張移動的品牌名片,人潮也非常多。
還有一個可以再著力的點,攤位這麼大,很多用心的巧思藏在地面層,一旦人潮一多,遠處的人就比較難第一時間發現它的精彩。如果把最重要的主視覺往上延伸到桁架的高度,讓遠處走道上的人越過人群也能一眼看到它在哪裡,這股氣場應該會再放大一個層級。




全漢 FSP:企業與電競兩條線怎麼同時呈現?
呼應它今年 Powering AI Together 的主軸,它同時想照顧兩條產品線,企業端從資料中心、BBU 到工業電腦的電力方案,還有消費端的 Gaming PC 電源。現場有透明的曲面 LED 牆,電競區用了霓虹燈字標著 Gaming PC 和 AI,Air Cooling 的產品也整齊陳列,素材和預算都到位。
企業和電競兩種調性放在同一個攤位,是滿有企圖心的安排。企業與電競兩種調性放在同一個攤位,剛好呈現出全漢從資料中心到消費端的完整電力版圖,要說有什麼上位概念能把兩條線一次收攏,「全漢就是電力的專家」會是個很適合的主張。



樺漢 Ennoconn:集團聯展怎麼讓人一眼看出是一家人?
最後這一攤資訊量很大,是一個集團帶著旗下好幾個品牌一起來的聯合展攤,陣容相當有份量。
樺漢科技 1999 年成立,2007 年鴻海入股後納入集團,做的是工業物聯網、嵌入式技術和雲端整合。這次同台展出的還有它旗下的幾個品牌,做強固型工業電腦與 Edge AI 的 Vecow 超恩、專注智慧家庭與物聯網應用的 Dexatek 樺緯物聯、還有歐洲工業電腦品牌 Kontron,等於是一整個品牌家族一起展。
它用深灰黑底配藍色燈條,一個環形的飛碟頂冠,上面有樺漢科技的中文立體字,這也是一種制空權的做法,把品牌名架到高處。
以一個路過觀眾的角度看,多品牌聯展最有看頭的地方,就是能一次看到集團不同子品牌的能力拼圖,這也是這類聯展共通的特色。如果子品牌之間的視覺語言能再統一一點,多一條把它們串起來的主線,識別度會更強,共用的色彩、字體規範、版型骨架,讓每個子品牌保有特色的同時,一看就知道是同一家人。
再加上它這次剛好在技嘉對面,旁邊的對照很強,也讓集團視覺整合這件事更值得思考。預算和用心都看得到,樺漢這一攤把集團家族的技術範圍完整攤了開來。




一樓可以帶給你的學習
如果四樓比的是「頭頂三公尺」的制空權,一樓比的更多是「把一件事選對、放大」,我把觀察收斂成四個判斷。
第一,把藏起來的硬體變成主角
一樓最會吸睛的那幾攤,技嘉的貨櫃、維諦的管線、雙鴻的粗管,都做了同一件事,把平常鎖在機房裡、沒人看過的硬體真實樣貌,放大到觀眾面前。反差本身就會製造吸引力,真材實料往往就是最強的視覺。
第二,制空權,把最強的視覺往上做
地面永遠是紅海,天空卻常常是空的,把品牌符號架到高處,遠處的人越過人群就能看見你,這是中小型攤位用最低成本拉開差距最有效的一條路。
第三,選得準,比堆得多更重要
這次最有意思的對照,是有些配置克制的攤位,靠清楚的整合也能做出很強的記憶點,這代表取捨本身就是一種設計價值,料越多越要敢取捨,先選定一個主角,記憶點才立得起來。
第四,陳列的方向,決定產品被不被看見
把主機板掛上牆,而不是平放在桌上,讓產品從低頭才看得到,變成遠處一眼就看見。同樣的展品,換一個陳列的方向,被看見的機會完全不同,這是最便宜卻最容易被忽略的展場設計技巧。
結論:COMPUTEX 展場設計贏在懂得取捨
走完南港展覽館一館一樓,我最大的感想是,真正拉開差距的不是預算,而是取捨。
最讓我印象深刻的那幾攤,不論是技嘉的鐵網貨櫃、維諦的工業管線、還是光寶的沉浸式 LED,它們都很清楚自己要讓觀眾記住什麼,然後把資源集中在那一件事上。
如果你正在準備下一次參展,無論預算多少,先問自己一個問題,你想讓走過的人記住哪一件事,把答案找出來,讓整個攤位的視覺都為它服務,這就是這次 COMPUTEX 2026 給我最實在的一堂展場設計課。
COMPUTEX 2026 的優秀展場設計當然不止這些,也推薦大家可以去其他展館看看,也會有很多有趣的收穫,我們有緣展場見。
推薦閱讀
COMPUTEX 展場設計(上):為什麼有些攤位你會抬頭多看一眼?
AI Expo Taiwan 2026 重點整理:台灣硬體如何主宰全球 AI 版圖
NVIDIA GTC Taipei 2026:黃仁勳想取代哪些世界巨頭?
參考資料
十銓 T-FORCE / TeamGroup. “官方產品頁”
超恩 Vecow(樺漢旗下強固型工業電腦品牌). “官方網站”
樺緯物聯 Dexatek(樺漢旗下物聯網品牌). “官方網站”
COMPUTEX TAIPEI(TAITRA 外貿協會). “COMPUTEX 2026 官方展覽資訊”
FAQ
COMPUTEX 2026 展場設計最值得參考的攤位有哪些?
以南港展覽館一館一樓來說,GIGABYTE 技嘉的鐵網與貨櫃外牆、Vertiv 維諦的工業管線實物、LITEON 光寶的沉浸式 LED 牆,都是把視覺焦點集中得很好的範例。它們的共同點是清楚知道要讓觀眾記住什麼,再把資源集中在那一點上。
預算有限要怎麼做出有吸引力的攤位設計?
把資源集中、不要平均分配。Synology 群暉把品牌 logo 架到高處用制空權拉開差距,年益則只靠配色和燈條設計就做出辨識度。展場設計的吸引力來自取捨,找到一個最強的視覺主張,讓整個攤位為它服務,效益往往比堆滿裝潢更高。
展場視覺一定要用大型 LED 牆嗎?
不一定。大型 LED 確實吸睛,像光寶就把 LED 用到極致做出沉浸感,但年益完全不靠 LED,光用燈條和配色一樣很有設計感。LED 是工具不是目的,重點是你想營造什麼樣的空間體驗,再決定要不要用。
B2B 或產品較硬的品牌怎麼做展場設計?
把產品的真實樣貌放大給觀眾看。Vertiv 維諦和 Auras 雙鴻都是把平常藏在機房裡的工業管線與液冷設備直接搬到展場,用反差製造吸引力。對內行觀眾來說,真材實料的硬體本身就是最有說服力的展品。
多品牌或集團聯合參展要注意什麼?
最關鍵的是視覺整合。以這次一樓的 Ennoconn 樺漢集團聯展為例,旗下子品牌不少,第一眼比較不容易看出是同一家人。建議替整個品牌家族訂一套共用的色彩、字體與版型規範,讓子品牌保有特色之餘,又能一眼被認出是同一個集團。
攤位產品陳列有什麼提升曝光的小技巧?
善用垂直空間和陳列方向。MSI 微星把主機板掛上牆而非平放桌面,讓產品從低頭才看得到變成遠處一眼可見。同樣的展品換個方向陳列,被看見的機會就完全不同,這是成本極低卻很有效的展場設計技巧。
